.
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Вопросы по CLEO
OptimusДата: Воскресенье, 04.09.2011, 17:34 | Сообщение # 106

Лейтенант
Сообщений: 108
[ 0 ]
Offline
дай тогда этот скрипт я его не нашёл
GTAshnikДата: Воскресенье, 04.09.2011, 17:37 | Сообщение # 107

Генералиссимус
Сообщений: 75
[ 10 ]
Offline
Quote (Optimus)
дай тогда этот скрипт я его не нашёл

Я его сейчас искать не буду, я знаю про этот скрипт, потому что я его давно уже встречал. Да его даже скриптом не назовёшь, ему название подходящее "бред НУБа".


OptimusДата: Воскресенье, 04.09.2011, 17:44 | Сообщение # 108

Лейтенант
Сообщений: 108
[ 0 ]
Offline
скачал скрипт CJ невидимка и там надо было заменить персонажа в gta3.img
я посмотрел txd файл этой модели а там текстура игрока,а посмотрел в программе ped editor он невидимый,как это может быть когда текстура в txd видимая
GTAshnikДата: Воскресенье, 04.09.2011, 17:54 | Сообщение # 109

Генералиссимус
Сообщений: 75
[ 10 ]
Offline
Quote (Optimus)
я посмотрел txd файл этой модели а там текстура игрока,а посмотрел в программе ped editor он невидимый,как это может быть когда текстура в txd видимая

Потому что в модели, есть небольшой кусочек, он видим...а остальной модели вообще НЕТ...остался только *col.


OptimusДата: Воскресенье, 04.09.2011, 19:12 | Сообщение # 110

Лейтенант
Сообщений: 108
[ 0 ]
Offline
но в txd модели всё видимое,
GTAshnikДата: Воскресенье, 04.09.2011, 21:30 | Сообщение # 111

Генералиссимус
Сообщений: 75
[ 10 ]
Offline
Quote (Optimus)
но в txd модели всё видимое

Прекрати издеваться...если нет основной модели, то на чём по-твоему будут лежать текстуры? Правильно, не на чём...


dyomДата: Четверг, 08.09.2011, 11:22 | Сообщение # 112

Генералиссимус
Сообщений: 124
[ 16 ]
Offline
Пацаны нужен покод:

1.проверяющий модель педа




http://www.skan.ru/software/n829_3d_studio_max.html
GTAshnikДата: Четверг, 08.09.2011, 15:40 | Сообщение # 113

Генералиссимус
Сообщений: 75
[ 10 ]
Offline
Quote (dyom)
Пацаны нужен покод: 1.проверяющий модель педа

089F: get_actor 3@ pedtype_to 4@ // Проверяет модель ПЕДа записанного в переменную 4@.
if
4@ == 6 // Здесь задана модель Копа...хочешь поменять её измени цифру 6 на свою.



MakoДата: Четверг, 08.09.2011, 18:47 | Сообщение # 114

Майор
Сообщений: 95
[ 5 ]
Offline
Можете мне написать мне скрипт, что бы спавнить педов(для вайс сити) и объяснить, какая строчка отвечает за модель, что бы я мог его редактировать.

dyomДата: Пятница, 09.09.2011, 18:42 | Сообщение # 115

Генералиссимус
Сообщений: 124
[ 16 ]
Offline
Code
{$CLEO .cs}  
0000: NOP  

:NONAME_1 //начало лейба  
wait 0 // ждём 0 мс  
Model.Load(#киньшь суда своё название модели) //объявляем модель  
038B: load_requested_models //загружаем объявленные модели

:NONAME_2 //стартуем новый лейб  
if and
Model.Available(#киньшь суда своё название модели) //проверка модели  
jf @NONAME_2 // проверяем
1@ = Actor.Create(CivMale, #киньшь суда своё название модели, X, Y, Z) //создаём актёра  
2@ = Marker.CreateAboveActor(1@) //делаем мактер над ним  
Marker.SetColor(2@, 1) //КОЛЛЕР КАКОЙТО Я ХЗ НО НАДО  <img src="http://s44.ucoz.net/sm/2/wacko.gif" border="0" align="absmiddle" alt="wacko" />   
004E: end_thread //конец


Завтра напишу как создать актёра дать ему пушку и сделать чтоб он тебя атаковал smile




http://www.skan.ru/software/n829_3d_studio_max.html
GTAshnikДата: Пятница, 09.09.2011, 19:12 | Сообщение # 116

Генералиссимус
Сообщений: 75
[ 10 ]
Offline
Quote (dyom)
Marker.SetColor(2@, 1) //КОЛЛЕР КАКОЙТО Я ХЗ НО НАДО

Эта строка задаёт цвет маркеру...

И ещё, я думаю лучше в скрипте сделать так, чтобы ПЕД спаунился по нажатию какой-нибудь клавиши. Ато выходит, что с самого начала игры, начнётся спаун ПЕД`ов и его не остановить...ПЕД`ы будут спауниться пока не произойдёт вылет из игры. (Вылет будет из-за превышения лимитов).


OptimusДата: Пятница, 09.09.2011, 19:56 | Сообщение # 117

Лейтенант
Сообщений: 108
[ 0 ]
Offline
а как сделать что бы из тела игрока был луч и он прорезал.
OptimusДата: Пятница, 09.09.2011, 20:49 | Сообщение # 118

Лейтенант
Сообщений: 108
[ 0 ]
Offline
Нужен опкод который делает в SA вечную ночь
GTAshnikДата: Пятница, 09.09.2011, 21:18 | Сообщение # 119

Генералиссимус
Сообщений: 75
[ 10 ]
Offline
Quote (Optimus)
Нужен опкод который делает в SA вечную ночь




OptimusДата: Пятница, 09.09.2011, 21:32 | Сообщение # 120

Лейтенант
Сообщений: 108
[ 0 ]
Offline
Этот опкод только устанавливает время на определённый час и минута а не делает вечную ночь
Поиск:

Copyright MyCorp © 2025
Бесплатный хостинг uCoz