Ну, приступим! Для начала нам нужны программы: 1.Sanny Builder 3 (RUS)
2.CLEO 3 для VC. Дальше откроем SB и начнем! Да, и в нижнем правом углу поставим VC (для соответствующей игры)!Чтобы поставить авто нам нужен вот такой код: // This file was decompiled using vicescm.ini published by GtaForums.com on 27.7.07 {$VERSION 2.2.0000} {$CLEO .cs} //-------------MAIN--------------- 0000:
wait 0 014B: 1@ = init_parked_car_generator #ADMIRAL -1 -1 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 531.8699 -75.2478 10.3434 angle 180.0 014C: set_parked_car_generator 1@ cars_to_generate_to 101 end_thread
Этим скриптом мы сплавним авто на карте! Разберем поподробней.
// This file was decompiled using vicescm.ini published by GtaForums.com on 27.7.07 {$VERSION 2.2.0000} {$CLEO .cs} //-------------MAIN---------------
//это ставим ВСЕГДА в начале скрипта. Сам код скрипта: 0000: //не меняем. wait 0 // ставим о мс чтоб не было вылета. 014B: 1@ = init_parked_car_generator #ADMIRAL -1 -1 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 531.8699 -75.2478 10.3434 angle 180.0 //ставим авто генератором.Где 1@ переменная авто. #ADMIRAL модель. -1 -1 0 цвет.531.8699 -75.2478 10.3434-координаты по Y_X_Z. Чтобы узнать координаты нажмите правой кнопкой мыши и в меню выберите вставит > координаты игрока. 180.0 это угол поворота. end_thread// конец скрипта Всё теперь комплиируем в папку cleo и всё!
Вот скрин:
Авто возле клуба "Малибу". Если что не понятно спрашиваем на форуме! ------------------------------------ Автор: dyom -=2011=-
Источник: http://gta-dyom.do.am |